Мёртвый штиль | Dead in the Water
Глава 1Dead in the Water

Океан, мельница, железнодорожное депо и первая встреча с Нюхачом
Первая глава начинается в открытом море: Мальчик приходит в себя в лодке и по красным буям добирается до Девочки, которая плавает без сознания. Едва придя в себя, сестра бросается на брата — этот момент задаёт тон всей игре. Дальше дети проходят через узкий проход между скалами, лавируя среди морских мин, и высаживаются на берег у старой мельницы.
Пошаговое прохождение
- Подберите Девочку из воды и отбейтесь от неё — это скриптовый момент, ничего не сломаете. Гребите вдоль красных буёв к острову и войдите в проход между скалами.
- На берегу у мельницы разбросаны чемоданы. Крыса укажет на нужный: откройте его и заберите ключ от двери справа.
- Внутри мельницы пройдите по канализационной трубе к огромному вентилятору. Выключите его рычагом, но будьте готовы: лопасти запустятся снова — Мальчику нужно успеть проскочить и дёрнуть второй рычаг с другой стороны.
- Обойдите обвалившийся мост через трубу (дыра в центре): путь лежит через комнату слева. Найдите Девочку в капюшоне — она спрятана за решёткой в туннеле и убегает от детей.
- Догоните её: маршрут ведёт через железнодорожную станцию и депо. Здесь состоится первое настоящее столкновение с Нюхачом, который вынюхивает добычу.
- Спасайтесь из депо на дрезине: во время погони строение разрушается. Затем через лес выйдите на дорогу, где Нюхач догоняет детей на своей машине с мороженым — Девочку в капюшоне похищают, и это запускает сюжет главы 2.
Коллекционные предметы главы
| Тип | Сколько |
|---|---|
| Маски | 3 |
| Плакаты | 3 |
| Гробы | 1 |
| Статуи кроликов | 1 |
Кто встречается в главе
- Мальчик
- Девочка
- Девочка в капюшоне
- Нюхач
- Кожаные оболочки
- Петух
- Лиса
Противники и боссы
- Нюхач (первое столкновение)
Советы
- В первой же зоне есть тайная комната в раздевалке — вход открывается через поломку, ищите внимательно: там спрятаны коллекционные предметы.
- Крысы в REANIMAL часто работают подсказкой: если зверёк куда-то побежал, скорее всего он ведёт к нужному предмету или проходу.
Локация: Лес и мельница.